■世界一周

 マゼランがどうのこうのと史実(?)に基づいた解説を
 その港に着く度に進めて行く形式、
 いままでのイベントは眠くて堪らんかったけど
 こういう形なら脳筋の俺にも楽しめて非常にGood
 ラスト最後の最期のオチも中々、シナリオライターGJ

 でもスキル枠増えないのはどうかと思うんだー

■装甲戦列

 要求冒険Lv36とかとぅるるるりりりりりりり〜(33しかない

 旋回7がネックか、特に小数点以下のパラがどうなってるか次第
 しかし耐久1000&装甲36はちと高すぎる
 これに対砲撃装甲付けたら中々落ちないんじゃないか・・・
 カロと同じぐらいの貫通値の大砲が増えたみたいだけど
 主流艦の最大耐久上げたら結局確殺取れないOnlineになるから
 みんなキャノン使い続けてループ以下略 になる気がする

 白兵防御網?だかの性能はどうなんだろ
 素撤退成功率UPとあるけど素撤退は失敗するとかなり痛いので
 それこそ白兵防御をかなり底上げしないと
 リスクの高い行動のままだよなー、結局鐘じゃね?
 やはり白兵防御値UPが重要か、
 これ装甲戦列の☆☆というのが非常にタチ悪い、
 大体白兵防御+20以上なら装甲戦列の名倉168も相俟って
 既存のロワ白兵は余裕をもって対処できると思う。
 
 まぁ史実の流れが砲艦偏重だったから仕方ない流れなんだけどな
 俺みたいなのはいずれ没落する運命・・!
 だが対人ゲーとして見た場合砲撃白兵どっちも両方
 ばっちり耐えるってのはどうなんだろ
 対砲撃クソ硬いけど白兵になると弱いみたいな
 バランスが良かったんだけどそうすると
 タイマンのバランスが崩れるのよねん。

 ここからは勝手な妄想だが今回のUpdate見るに
 タイマン時の砲撃-白兵のバランスを取りに来てるような気がする
 ぶっちゃけLaFrからCdS来るまでタイマンは白兵ガン有利だったから
 それを是正する意図が感じ取れる今回の追加要素な気がするなぁ
 その煽りで艦隊戦の白兵冷遇が訪れる〜 みたいな
 まぁどうなることやら・・
 
 

コメント

nophoto
青木
2007年8月24日16:46

タコ&ポーチンと一周してきたんだけど、イベント見てたら何度か置いてかれたんでクリック連打で飛ばしてました!(´@血@)

話変わるけど『装甲戦列に乗ろう!巣鴨メンと行くドキドキ冒険ツアー!』とかしない?
採集で36までとかマゾすぎだろ(;´Д`)

Zinovy
Zinovy
2007年8月24日22:27

すまん採集で冒険Lv36まで@10k切った(´д`)
メリダ郊外で原住民化してるけど結構いいよ、1時間で2000ぐらいか
ちょいスキル枠欲しいからしばらく滞在する予定、
冒険は移動中に漕船上がらんから却下だ・・。

nophoto
青木
2007年8月25日14:17

先頭で漕ぐか、先頭がガレー系なら追従中に漕船使えば上るぽ(´ω`)
わしゃレオーノさん金で雇って寄生冒険でもするかのぅw

Zinovy
Zinovy
2007年8月25日15:13

冒険系職業で漕船優遇職が存在するかどうか
よーく再確認してみろ、したか?
解ったならその足りてない脳味噌を強火で煮込んで出直して鯉!

nophoto
青木
2007年8月25日18:05

フィリバスタで冒険に決まっているジャマイカ!(´@血@)

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