■トミーとマツ

俺が思うにミドルのカロネーダーは与撃沈に対して強欲かつ貪欲な人間が向いていて、
インファイトのキャナー(なんちゅうダサい呼び方だ)は
謙虚で抜けCriをカロネーダーに譲るぐらいの人間が丁度良い。

実際に謙虚なキャノンと強欲カロネが「強い」という実証論ではなくて、
やたら抜けCriポジに割り込んで味方船のグリン誘発してる猪キャノンとか
遠慮しすぎて抜けポジ着く前に素通りしちまうような空気カロネが居る以上、
その反証として謙虚なキャノンと強欲カロネの適正が俺の中では成立してしまう。

まぁ強欲すぎてフォローもせずに与だけに走る馬鹿や
空気すぎて常時回避連弾接弦でのたうち回ってチャンスをフイにするアホも論外だが、
インファイト・ミドルのそれぞれの役割において上位を占めている人間ってのは
案外似通ったルーチンを持っている気がする。

DOL模擬自体は基本的に撃沈を楽しむゲームなので
(最終的な艦隊の勝利を楽しみに昇華してる人間は結構少ない)
そういう意味じゃミドル向けの人間の方が多く、
撃沈に至るプロセスで決定打を与え辛いインファイターは常に供給不足で売り手市場、


砲弾1個当たるごとに操舵熟練上がったりしたら人気も出るだろうに。

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